Compilar e instalar
Un comando compila y copia tu DLL al juego:
dotnet build MiMod.csproj -c Release -p:InstallToGame=true
Sin -p:InstallToGame=true solo compila, y copias tú la DLL de bin/Release/netstandard2.1/ a <juego>/Aether/Mods/.
Copia solo tu DLL (y las bibliotecas que sean solo tuyas), nunca archivos del juego. Si no recuerdas dónde va un mod descargado, el botón «Añadir mod…» de Aether Monitor lo averigua y te pregunta antes de copiar.
Si tu mod no aparece
- ¿Tu DLL es de .NET (no un programa nativo)?
- ¿Tiene la etiqueta
[assembly: AetherMod(...)]? - ¿Está en
Aether/Mods? - Abre
BepInEx/LogOutput.logy buscaEntrypoint … failed,MissingMethodException,TypeLoadExceptiono un error de dependencia. - ¿Compilaste contra la misma versión mayor de Aether que tienes instalada?