Problemas conocidos
Cosas que ya han hecho perder tiempo. Revísalas si algo raro pasa.
- El juego se cierra al arrancar, sin mensaje. Probablemente un mod está en
BepInEx/plugins. Ahí, algunos mods hacen cosas demasiado pronto y el juego falla. Ponlos enAether/Mods, donde Aether los arranca en el momento correcto. - Tu mod falla al empezar. Si usas
AwakeoStartpara tocar objetos del juego, hazlo mejor desdeOnInitializeClient. - El juego se cierra sin avisar al dibujar tu interfaz. Un error dentro de
OnGUIpuede cerrar el juego. Envuelve el dibujo entry/catchy registra solo el tipo y el mensaje del error. - Datos de bloques de zonas lejanas. No leas bloques sin comprobar que el terreno está cargado (usa
SafeVoxels). - Un fallo no es siempre culpa de tu mod. Algunos cierres inesperados vienen del propio juego. Están anotados para no confundirlos.