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Problemas conocidos

Cosas que ya han hecho perder tiempo. Revísalas si algo raro pasa.

  • El juego se cierra al arrancar, sin mensaje. Probablemente un mod está en BepInEx/plugins. Ahí, algunos mods hacen cosas demasiado pronto y el juego falla. Ponlos en Aether/Mods, donde Aether los arranca en el momento correcto.
  • Tu mod falla al empezar. Si usas Awake o Start para tocar objetos del juego, hazlo mejor desde OnInitializeClient.
  • El juego se cierra sin avisar al dibujar tu interfaz. Un error dentro de OnGUI puede cerrar el juego. Envuelve el dibujo en try/catch y registra solo el tipo y el mensaje del error.
  • Datos de bloques de zonas lejanas. No leas bloques sin comprobar que el terreno está cargado (usa SafeVoxels).
  • Un fallo no es siempre culpa de tu mod. Algunos cierres inesperados vienen del propio juego. Están anotados para no confundirlos.